Startseite Unsere Spiele Spielentwicklung Spielgestaltung Wer wir sind Impressum
Navigation
Logo Subnavi
Galileo Denkfitness (2009)
Entwickelt zum Wissensmagazin "Galileo" von Pro7. Bis zu 8 Ratefüchse müssen sich schwierigen und an­spruchsvollen Rätseln widmen. Ein besonderer Modus zeigt die Fitness des eigenen Gehirns.
Das Spiel wurde mit dem Goldenen Schaukelpferd 2009 ausgezeichnet und für die Brettspiel-Konsole „yvio“ entwickelt.
Wissensspiel
ab 16 Jahren

PublicSolution
yvio Partytime (2009)
Abgedrehte Partyspiele für 2 bis 8 Spieler mit Sinn für Humor. Bei „Doshi! Doshi!“ wird Reaktionsvermögen und Schnelligkeit verlangt. Bei „Tortenschlacht“ darf man skrupellos die Torten fliegen lassen. Bei „Quiz it!“ nimmt man selbst an einer irrwitzigen Rateshow teil. Das Spiel wurde für die Brettspiel-Konsole „yvio“ entwickelt.
Partyspiel
ab 12 Jahren

PublicSolution
Voodoo Party (2008)
3 bis 8 Spieler bilden unter Zeitdruck schnelle Wortketten. Zunächst erscheint es einfach, doch wer einen Fehler macht, spürt die Macht der Voodoopuppe. Plötzlich muss man lispeln und gleichzeitig mit dem Po wackeln. Nur wem dabei auch noch die passenden Worte einfallen, der hat die Möglichkeit, zu gewinnen.
Partyspiel
ab 8 Jahren

HiKu
Thinx (2008)
Erster Teil des mit dem Goldenen Schaukelpferd aus­gezeichneten Spiels "Galileo Denkfitness". Hier wird getüftelt, gerätselt und kombiniert. Die Spieler ver­suchen in kooperativer Runde Rätsel aus zahl­rei­chen Wissens­gebieten zu lösen. Nur wer auch um die Ecke denken kann, meistert alle Aufgaben. Das Spiel wurde für die Brettspiel-Konsole „yvio“ entwickelt.
Logik- und Wissensspiel
ab 10 Jahren

PublicSolution
Buchstaben-Beutel (2007)
Spielesammlung mit fünf kommunikativen Spielen für 2 bis 6 Spieler. Hier wird kreativ erzählt, schnell gesprochen und originell weiter gesponnen.
Schönes Spielmaterial und witzige Spielideen überzeugen ein breites Publikum. Die Sammlung kommt gerne auch im pädagogischen Bereich zum Einsatz.
Kommunikationsspiel
ab 8 Jahren

HiKu
Die Kutschfahrt zur Teufelsburg (2006)
Zwei geheime Gesellschaften bilden den Rahmen für dieses spannende Bluffspiel. Als Vertreter einer Gesellschaft müssen die 3 bis 10 Spieler zunächst die eigenen Verbündeten finden, um danach gemeinsam drei legendäre Artefakte sicherstellen zu können. Doch ist der vermeintliche Partner wirklich ein Verbündeter? Oder nur ein Spitzel der anderen Fraktion?
Kartenspiel
ab 10 Jahren

Adlung Spiele
Weitere Brett- und Kartenspiele:
  • Robinson und Freitag (2005)
  • Fuchs und Falke (2003)
  • Bloodrace (1999)
  • Illegal (1999)
  • Meine Zwerge fliegen hoch (2004)
  • Hartmuts Hausparty (2002)
  • Etoile (1999)
  • Das Geheimnis auf dem Nil (1996)