Antworten auf häufig gestellte Fragen
Habt Ihr eine Frage, die hier nicht beantwortet wird? Dann schickt sie uns: info@ludocreatix.com.
| Übersetzungen in anderen Sprachen
sind auf folgenden Webseiten zu finden: |
||
| Gibt es Tipps, die ihr Spielern geben
würdet, die das Spiel zum ersten Mal spielen? Ja, hier ein paar Tipps vom Kutscher für die erste Reise. |
||
| In den Regeln steht, dass man eine Objektkarte
(seiner Wahl) verschenken muss, sobald das eigene Handkartenmaximum
überschritten wird. Kann man als Beschenkter diese Karte ablehnen?
Nein, man muss sie annehmen. |
||
| In den Regeln steht, dass man eine Objektkarte
(seiner Wahl) verschenken muss, sobald das eigene Handkartenmaximum
überschritten wird. Kann man die Karte an jemanden verschenken,
der bereits sein Handkartenmaximum erreicht hat? Geändert 04.02.2008: Nein, es muss ein Spieler sein, der das Handkartenmaximum vor dem Verschenken noch nicht erreicht hat. |
||
| Wieviel Kommunikation ist erlaubt? Darf
ich sagen was ich möchte (egal ob wahr oder gelogen)? Darf ich
meinem Mitspieler durch nicken oder zwinkern ein Zeichen geben? Oder
darf ich ausschließlich durch das Spielen von Karten oder anderen
Spielaktionen, wie z.B. der Unterstützung in einem Kampf, meinem
Partner ein Zeichen geben? Geht man streng nach den Regeln, darf man ausschließlich durch das Spielen von Karten oder anderen Spielaktionen mit seinen Mitspielern kommunizieren. Letztendlich ist es Euch aber frei gestellt, wie Ihr die Regel auslegen wollt. Spielt es so, wie es Euch am meisten Spaß macht. Es sollte nur vor dem Spiel geklärt werden, wie gespielt wird. |
||
| Wenn ich als Sieger aus einem Kampf hervor
gehe, darf ich dann, wie bei einem Patt, auch eine Karte von Stapel
ziehen, anstatt meinem Gegner ein Gegenstand zu stehlen oder seine/n
Gesellschaft/Beruf anzuschauen? Nein, nur bei einem Patt darf man eine Karte vom Stapel ziehen. Beachte, dass Du keine Karte ziehen darfst, wenn Du den Patt mit Hilfe des "Giftringes" in einen Sieg verwandelst. |
||
| Gewinnt man mit dem "Giftring"
nur bei einem Patt oder auch grundsätzlich wenn man kämpft? Nein, man gewinnt nicht grundsätzlich, sondern nur bei einem Patt (und wie auf der Karte steht: Nur wenn man Angreifer oder Verteidiger ist). |
||
| Bedeutet der Einsatz des Gegenstandes
“Geheimer Koffer” durch einen Tausch, dass man mit zwei
neuen Gegenständen den Zug beendet? Also einen vom Tauschpartner
und einen vom Zugstapel? Ja, in den meisten Fällen. Wenn Du den Gegenstand „Geheimer Koffer“ in einem Tausch weiter gibst, erhältst Du einen Gegenstand im Austausch von dem Handelspartner und darfst einen neuen Gegenstand vom Zugstapel der Gegenstände ziehen. Dies ist natürlich nicht möglich, wenn der Zugstapel aufgebraucht ist, denn dann gilt einer der „Geheime Koffer“ ja in allen Belangen als Schlüssel, der andere als Kelch. Und solltest Du im Austausch für den „Geheimen Koffer“ den Gegenstand „Zerbrochener Spiegel“ erhalten, wirkt sich auch der „Geheime Koffer“ nicht aus. Hinweis: Ein „Geheimer Koffer“ kann niemals für einen „Geheimer Koffer“ im Tausch zurückgegeben werden. |
||
| Wenn ich meinen "Geheimen Koffer"
einem Mitspieler anbiete, der ebenfalls einen besitzt, darf er dann
trotzdem mit mir tauschen, wenn er noch andere Gegenstände besitzt?
Ja, er kann Dir im Tausch für Deinen "Geheimen Koffer" einen seiner anderen Gegenstände geben, man darf nur nicht den "Geheimen Koffer" gegen einen anderen "Geheimen Koffer" tauschen. |
||
| Könntet Ihr mir den Gegenstand “Schwarze
Perle” genau erklären? Wenn ich sie habe, verhindert sie,
dass ich den Sieg verkünden kann oder sogar dass meine Gesellschaft
gewinnen kann? Was passiert also, wenn ein Partner meiner Gesellschaft
den Sieg verkünden möchte, ich aber die „Schwarze Perle“
besitze? Wenn Du die „Schwarze Perle“ besitzt, darfst lediglich Du den Sieg nicht verkünden. Deine Partner dürfen den Sieg jedoch verkünden und wenn Deine Gesellschaft die notwendigen Gegenstände besitzt (Schlüssel oder Kelche) gewinnst Du zusammen mit ihnen, obwohl Du die „Schwarze Perle“ besitzt. |
||
| Darf ich meinen alleinigen Sieg verkünden,
wenn ich das "Wappen der Loge" und die „Schwarze Perle“
besitze? Nein, mit der „Schwarzen Perle“ darfst Du niemals den Sieg verkünden. |
||
| Durch den Tausch des Gegenstandes “Mantel“
kann ich einen neuen Beruf nehmen und muss den alten dafür ablegen.
Ist es auch möglich, den alten Beruf, den ich bereits benutzt habe,
abzulegen, um ihn nochmals zu nehmen? Nein, leider nicht. Zuerst durchsuchst Du den Kartenstapel der verbliebenen Berufe und suchst Dir einen neuen aus, den Du verdeckt vor Dir ablegst. Dann legst Du Deinen alten Beruf zu den übrigen zurück. Dabei ist es egal, ob Du ihn unter den Stapel schiebst oder auf den Stapel legst, denn der nächste Spieler, der den Mantel tauscht, darf wieder aus dem gesamten Stapel wählen. |
||
| Gilt der “Trank der Macht”
wie ein normaler Gegenstand? Kann ich ihn im Tausch weiter geben? Wie
kann ich ihn verlieren? Nein, er gilt nicht als Gegenstand und kann deshalb nicht weiter gegeben oder verloren werden. Der „Trank der Macht“ ist eine „Regelkarte“, die besagt, dass die Gesellschaft in Unterzahl bereits mit zwei Kelchen bzw. Schlüsseln gewinnt. Hinweis: Es ist Dir nicht erlaubt, den Sieg zu verkünden, wenn Du von den für die Gesellschaft wichtigen Gegenständen nur den „Trank der Macht“ besitzt. Du benötigst mindestens noch einen Kelch bzw. Schlüssel, um dies zu tun. |
||
| Was bedeutet das Wort “Tausch”
auf der Karte des Diplomaten und wirken sich Gegenstände dabei
aus? Du kannst es wie einen normalen Tausch behandeln. Also muss der „Diplomat“ eine Karte im Austausch zurückgeben. Auch die Effekte der Gegenstände wirken sich nach den normalen Regeln eines Tausches aus. Zuerst für den Diplomaten, dann für den Tauschpartner. Hinweis: Du kannst die Fähigkeit des „Diplomaten“ zusätzlich zu deinem normalen Zug nutzen. |
||
| Als “Hypnotiseur” kann ich
andere Mitspieler abhalten, an einem Kampf teilzunehmen. Schließt
das nur die gegnerische Personenkarte aus, oder auch seine im Kampf
unterstützenden Gegenstände und seinen Beruf? Wenn Du einen Mitspieler hypnotisierst, muss er seine Personenkarte aus dem Kampf entfernen. Darüber hinaus darf er keinen Beruf und keinen Gegenstand einsetzen, die die Unterstützung des Charakters im Kampf voraussetzen (wie beispielsweise beim „Leibwächter“ oder der „Peitsche“). |
||
| Muss ich alle Spieler meiner Gesellschaft
benennen, wenn ich den Sieg verkünde oder nur diejenigen, welche
die zum Sieg notwendigen Gegenstände besitzen? Du musst nur diejenigen benennen, die auch welche der 3 notwendigen Gegenstände besitzen. Alle anderen Spieler Deiner Gesellschaft musst Du nicht benennen. Aber beachte, dass Du selbst mindestens einen dieser Gegenstände besitzen musst, wenn Du den Sieg verkünden willst. |
||
| Ich habe den Sieg mit einem Schlüssel
verkündet und benenne zwei weitere Mitglieder der Gesellschaft,
von denen ich denke, dass sie beide einen Schlüssel besitzen. Dem
einen wurde der Schlüssel jedoch gestohlen, doch der andere hat
glücklicherweise zwei Schlüssel. Gewinne ich die Partie? Nein, denn Du hast ein Mitglied Deiner Gesellschaft benannt, das keinen Schlüssel besitzt. |
||
| Ich habe einen Gegenstand meiner Gesellschaft
(Schlüssel bzw. Kelch, je nachdem, welcher Gesellschaft ich angehöre)
und benenne zwei andere Spieler meiner Gesellschaft (A und B). A hat
einen Gegenstand meiner Gesellschaft, B sogar 2, da der Koffer bereits
als Gegenstand meiner Gesellschaft gilt. Gewinne ich dann, da beide
benannten Spieler mindestens einen Gegenstand haben und insgesamt mindestens
drei Gegenstände in der Gesellschaft vorhanden sind? Ja, Dein Team gewinnt in diesem Fall. |
||
| Was ist, wenn ich einen Gegenstand meiner
Gesellschaft habe und den Spieler X, Y und Z als Partner benenne, die
alle ebenfalls jeweils einen Gegenstand der Gesellschaft besitzen. Gewinne
ich dann? Wenn nicht, wer wäre der unnötig benannte Spieler? Ja, Deine Gesellschaft würde gewinnen. Da drei Gegenstände zum Sieg bereits ausreichen, würdest Du aber normalerweise nur zwei der anderen Spieler benennen, denn ansonsten besteht das Risiko, dass einer davon keinen Gegenstand der Gesellschaft besitzt. |
||
| Kann ich den Sieg verkünden, wenn
ich beispielsweise drei Schlüssel besitze, ohne jemanden aus meiner
Gesellschaft benennen zu müssen? Oder auch mit zwei Schlüsseln
und dem Trank der Macht, wenn ich in der Gesellschaft in Unterzahl bin? Ja, das ist ohne Benennung anderer Mitglieder deiner Gesellschaft möglich. Dennoch gewinnen Deine Teampartner mit Dir zusammen. |
||
